第四届音乐教育大会公益讲座·第4讲|笔记
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第四届音乐教育大会公益讲座·第5讲|笔记
第四届音乐教育大会公益讲座·第6讲|笔记
一、开场:AI 浪潮下的变与不变(00:00)
1. 本场讲座的背景与主题(02:42)

本场讲座是第四届音乐教育大会系列公益讲座中的一场,由幸会音乐视频号、光明日报客户端、中小学音乐杂志视频号同步直播,也是“AI 赋能音乐教学实践”专题板块的第一场。从今天开始一直到接下来的三周,每个周末都会围绕这一主题展开讨论。
这场讲座要追问的核心问题是:人工智能进入音乐课堂之后,究竟能带来什么,又有哪些东西是始终不能被技术所替代的。
讲座分成两个部分。第一部分是理论思辨,一起探讨 AI 时代音乐教学的本质,以及技术介入之后教师角色和教学方式可能发生的变化;第二部分更贴近教学实践,通过实践工坊,看 AI 如何进入个性化资源生成、学习评价和音乐创作这些真实的教学环节。
所以我们今天并不是单纯讨论 AI 能做什么,而是要一起思考一个更重要的问题:当 AI 逐渐成为音乐教师身边的一种新工具,我们应该怎样使用它,才能真正服务于音乐学习和学生的发展。
2. 两位主讲教师(04:57)
郑晓燕老师,博士,西华师范大学音乐舞蹈学院教授,中国音乐教育分会副理事长,主要从事音乐教育研究,曾参与国家义务教育小学、初中音乐全套教材以及国家中职、高职音乐鉴赏与实践“十四五”国家规划教材的编写,在音乐课程、教材与教学实践研究方面经验丰富。
罗志生老师,旅美钢琴演奏博士,西华师范大学音乐舞蹈学院钢琴系主任,施坦威青年荣誉教师,硕士生导师,曾与多支国内外交响乐团合作演出,也多次担任国内外钢琴赛事评委。
另外还要特别说明:直播间里还有三位准教师,后面讲到的不少课例就出自他们之手。
3. 课改尚未停歇,AI 已然到来(07:35)
进入 2020 年以来,义务教育课程改革持续推进,直到今年秋天,小学、初中所有学段的新教材才基本全覆盖。一线音乐教师面对教育改革的匆忙步履还没有停下来,人工智能的浪潮就扑面而来了。
这个学期秋季开学,大家都能明显感受到:大中小学的开学典礼、各级教育行政部门的政策文件里,“AI 含量”特别大。不管愿意不愿意,一线教师都已经站到了这个浪头上,无法抗拒,无处可逃。
4. 打不过就加入(08:24)

“打不过就加入”,看似是一句自嘲,实质上从心理学角度看是一种防御机制,而我更愿意把它看成一种理性的选择:与其被动应付,不如主动拥抱,把 AI 变成服务音乐教学的工具。
5. 一个学院的提前布局(08:43)
以西华师范大学音乐舞蹈学院为例,学校和学院的反应非常快,去年提前布局,今年就落实到了行动上。
首先是基础保障。学院在人力、物力、算力等方面提供支持——没有这些,所有人工智能的落地都是空谈。其次是组织建设,学院成立了专门的研究团队,从专业、课程、教材、教学、教法、评价、管理等方面做出了系统安排:
- 专业上,准备申请音乐科技专业。
- 课程上,本学期已经开设“人工智能与音乐舞蹈”,由罗教授及其团队主讲。
- 教材上,推进 AI 相关教材的开发和教学内容的更新。
- 教学上,本学期在所有学科(包括专业课、理论课)中渗透 AI 赋能的教学方式,各教研室都在探索转变。
- 评价与管理上,方式也在改变,后面的实践环节会具体介绍。
后面用到的案例,都基于研究团队自己开发的系统程序和一些优秀课例。这些都是探索,没有对错,没有好与坏,只有改进的空间——没有最好,只有更好。
二、正式课程:四个部分,一条主线(10:57)
1. 先认识 AI:从词源到工具(11:00)
(1)本场课程的框架(11:02)
今天的讨论围绕“变与不变”展开四个部分:从三个政策谈时代叩问,从三个原理谈守住根本,从六个变化谈拥抱变革,从六个原则谈智慧共生。前半部分是理论思辨,后半部分结合实践案例,主要案例是《大江东去》,中间也会穿插其他课例。
(2)Artificial 与 Intelligence(11:36)

在讨论之前,先要弄清楚 AI 到底是什么——它是大模型吗?是 Agent?是程序吗?是智能机器人吗?两个词都来自拉丁语:artificial 意为“属于技艺或艺术的”,是由人的记忆创造出来的,而不是自然生成的;intelligence 意为理解、洞察、辨别的能力,与 artificial 连在一起,就是理解、推理、学习、判断和解决问题的能力。
二者合到一起,人工智能就是“人工制造出来的智能”,而非自然生成的智能。换句话说,AI 的前提是人,是人赋予它智慧。所以如何把 AI 赋能到教学中,取决于人怎么用它。
(3)大模型、LLM 与 Agent(14:13)

认识工具才能谈落地,三个词必须先分清。
- 大模型:当下最主流的一类 AI 系统,参数多、读过的数据多、能做的事广,有的能处理文字,有的能生成图像、音频或视频。我们熟悉的字节豆包、阿里千问,是产品的入口,背后分别对应两个模型家族。
- LLM(大语言模型):大模型中以语言处理为核心任务的一个分支,本领说起来很朴素——给定上文,预测下一个词,重复亿万次之后,间接学会了语言,也记住了语言里的世界知识。写教案、答乐理、分析乐评文本,靠的就是这一类模型,例如豆包 Seed 2.1、千问 Qwen3.8。需要注意,生成图像和视频的模型虽然也是大模型,却不属于大语言模型。
- Agent(智能体):可以理解为会办事的助手。普通聊天机器人像顾问,你问一句他答一句;Agent 像助理,你只给目标,它会自己拆成步骤、调用工具、把整件事办完。它的架构就是 LLM 加上记忆、工具和规划。比如你说“把这份教学大纲整理成 PDF 发到班级群”,它会读取文件、排版、生成 PDF、调用钉钉、发送,最后向你汇报。
一句话总结:大模型是底座,LLM 以语言为核心,Agent 是带记忆、工具和规划的执行系统。
(4)国内大模型怎么选(17:09)
国内大模型很多,可以按两个维度来举例。
- 字节跳动豆包家族,最容易上手:豆包 APP 负责日常问答、备课、查资料,不需要自己调用底层模型;扣子可以零代码搭一个助教或智能体;即梦用来生成海报、插图和短视频,有免费版,打开就能用,适合第一次接触 AI 的老师和学生。
- 阿里巴巴千问家族,便于本地部署:千问 APP 和夸克做 AI 搜索;Qwen3.8 语言模型开源,可以免费下载部署到自己的电脑上,如果完全本地部署且不启用联网插件,数据可以完全留在自己的设备里,这一点对有课题需求的老师和研究生特别重要;万相则可以生成视频和图像。
(5)三个由浅入深的应用场景(18:44)
认识工具之后,落到具体场景,有三个推荐:
- 答疑备课:用豆包 APP、千问 APP、夸克 AI 搜索,免费的对话窗口就能完成。
- 课程助教:用扣子搭建,不需要任何编程基础,把常见问题和参考答案整理成知识库,让它按课程口径回答,承担大量重复性答疑。
- 课题研究:用千问开源模型本地部署,可以做乐评文本分析、访谈记录整理、文献初筛,数据完全留在自己的电脑里。
2. 时代的叩问:三个政策(20:19)
(1)三份文件,一个方向

2025 年 8 月,国务院印发《关于深入实施“人工智能+”行动的意见》,目的是推动人工智能与经济社会各行业各领域广泛深度融合,重塑人类生产生活范式,教育领域自然也不例外。

今年 4 月,教育部等五部门印发《“人工智能+教育”行动计划》,对中小学、高校、师范生培养分别提出要求:中小学要推动人工智能与人文教育相结合,注重学生启智与心灵的培养,引导学生科学认识、合理利用智能技术,提升智能素养,激发好奇心,培养创新思维;高校要把人工智能作为公共基础课;师范生培养方面,明确要求将人工智能等前沿技术知识纳入课程体系。
这一点在师范认证上体现得非常直接:过去“一践行三学会”分解为 8 个指标,今年 6 月进校认证时已经增加到 9 个,新增加的就是“数智素养”。认证不是目的,目的是推动人工智能在师范生培养中的落地。

今年 9 月开学之际,教育部又提出实施“人工智能+教师发展”行动,启动教师人工智能素养的全覆盖培训。该来的还是来了,时代的洪流正推着每一位教师去学习、去认识。
(2)怎样当好人工智能时代的老师(23:32)

我们这些教师相对而言是 AI 时代的移民,而我们要培养的学生是 AI 的原住民。打个比方:我来自地球,现在要去教月球的公民怎么在月球上生存。月球上我没有生存过,空气和水我给不了,但我知道人要生存的原理——我能给学生的是获得空气和水的原理,水是如何生成的。这给新时代的教师提出了更高的挑战。
再看两组数据。一组是 4GB:加州理工学院的研究人员在《神经元》杂志上发表论文指出,一个人从出生到去世不停学习,最终知识的积累储存量也只有约 4GB。另一组是 5 艾字节:2012 年的统计显示,人类有史以来所有数据总量约为 5 艾字节,相当于 50 亿 GB;而 IBM 超级计算机研发者 David Jones 提出,到 2013 年,产生同样数据量只需要 10 分钟。今天已经是 2026 年,这个时间只会更短。与此相对,英国剑桥大学神经科学家彼得·琼斯的研究表明,人类大脑的成熟需要三十年。
知识可以在一瞬间拥有,会用知识却是一个漫长的过程。“什么知识最有价值”是斯宾塞一百多年前提出的问题,当时的答案是科技;今天的答案显然不只是科技,更不是知识本身,而是思维最有价值。
从拥有知识到会用知识,要经历理解、分析、激活、重构、应用的大脑加工过程,这段从输入到输出的时间无法被压缩。“百年树人”不是修辞,而是对教育时间性的本质把握;人格与审美判断力的养成都需要时间,需要一个“慢”的过程。这正是今天作为教育者最该思考的问题:如何让中间这段学习过程变得更有效。
人类学习与机器学习有着本质区别。从教育学立场看,行为主义、认知主义、建构主义、人本主义等种种学习理论,体现的都是过程性;而机器学习是基于海量数据的训练,做模式识别、参数拟合、概率生成,它并不“理解”,只是“生成”,无主体、无情感、无目的。
所以教育面临的核心问题,已经不再是“是否使用 AI”,而是“如何构建适应智能时代的新型教育体系”。这不是对传统的否定,而是在技术赋能基础上的教育本质回归——让学习真正发生,让成长真实可见。由此引出三个追问:究竟要守什么?要变什么?又要警惕什么?
3. 守住根本:三个原理(31:55)
(1)音乐育人的逻辑不变
从教育学再延伸到音乐学,不变的是要守住育人根本。音乐育人的逻辑是这样的:一部音乐作品要变成学生的素养,要先从抽象的作品落到具体的体验,再抽象出认知,最后又回到具体的实践,这是一个非常复杂的过程。
音乐进入人身体的“入口”,是身体的感知——音乐是非具象的,摸不着,只能听得到;进入之后如何变成素养,靠的是情思交融中的体验;最后的归宿是情感共鸣、想象力与创造力的激发,是人格的唤醒。入口、过程、归宿,这个规律永恒不变。技术能不能赋能音乐学科育人,依然要遵循这一原理。
(2)AI 对音乐教师的影响(34:11)
AI 对音乐教师的价值,首先是减轻重复性工作的负担,哪怕是非重复性的工作,它也能提高效率和质量,应用场景覆盖备课、学生管理、过程性数据评价等多个环节。
我们先看一个面向音乐教师的 AI 备课平台,它支持从 AI 生成到 AI 批改的全流程。

平台右下角有一位叫“小音符”的助手,它与通用 AI 最大的不同是能记住人:记得我常带哪个年级,记得我备课的习惯,所以它每次起草的教案默认就是我的风格。比如它知道罗老师常带三年级,备课以“感受+参与”为核心,避免枯燥的乐理讲解。
备课流程很直接:输入课题和年级,AI 起草整篇教案,教师修改完善,最后保存。

生成的教案是初稿,包含教学目标、教学过程等完整结构;教学目标可以对应审美感知、艺术表现、创意实践、文化理解四个核心素养,也可以再加目标;教学过程里可以插入图片、音频、链接、视频、歌词、设计意图、编创环节,还能用 AI 提炼“投影要点”。教案生成之后,AI 还能给出修改建议和更多思路,形成“AI 生成、AI 批改”的闭环。
需要说明的是,四个素养彼此联系,并不是割裂地一条对应一个,机器这样标注只是为了方便识别和有针对性地修改。一键生成的教案也有明显局限:它缺乏目标针对性,内容泛泛。比如生成《大江东去》教案时,由于前期没有给出任何提示,AI 就把它所知道的全部信息一股脑呈现出来,而没有聚焦“艺术歌曲”这个核心。这就需要教师基于教材和课标做详细修改——这正是“变与不变”中不变的部分,教师的专业判断不可替代,最后签字负责的还是老师。
平台还能从教案一键生成 PPT,可任选模板,生成的 PPT 是基础版本,可以下载成 pptx 格式,再导入熟悉的 PPT 工具或另一个 AI 软件做二次修改。放映模式下还有一个课堂工具箱:节拍器、随机点名、节奏创编、波形音条(可切换不同音色,用于音高与旋律教学)、旋律格子(点击格子创作旋律,支持上下楼梯模式,可更换乐器音色),未来还可以加入律动体验等更多功能。

把 AI 当成助教、助理、助研都是可以的。最典型的例子是师范专业认证的材料分析:过去海量的材料需要人工翻阅好几天,现在借助 AI 做近三年的数据分析,专业规模、师资结构(学历、职称比例)、课程结构变化、经费投入、学生发展数据对比、实践教学三年趋势等都能快速呈现,最后对照一级、二级指标自动判断是否达标。当然,AI 分析并不是一键生成,前期需要专门的设置和数据投喂,准确度依赖人为的前期工作。
第三是获得精准的教学数据支持。AI 可以对学生的音准、节奏、表现力等多维度数据做精准分析,实现精准教学和分层指导,告别单纯凭主观经验判断。比如合唱指挥课上,AI 能精准捕捉教师动作的准确性与音乐是否耦合。
第四是拓展教学手段与资源。AI 音乐创作大幅降低了创作门槛,从歌词到音频效果可以一键完成,而过去要经历很多道程序,投入大量人力物力财力。音乐课标反复强调“真实性情境”,真实场景往往不可及,AI 却可以营造真实、仿真的模拟场景——比如在草原上拉马头琴、唱牧歌,教学变得更轻松,学生有身临其境的体验感。
这里有一个很好的课例《桑塔·露琪亚》,采用任务链的方式贯穿场景,用 AI 技术营造真实的海上场景,不同音乐对应不同方向,学生要找到歌曲题材才能确定方向。它最值得学习的地方是提示语用的是“第一人称”,而不是第三人称——第一人称带来身临其境的体验感,第三人称则没有沉浸感。教师使用 AI 的这一点小巧思,就能显著影响教学效果。
第五是促进专业发展与教师角色升级。技术的发展倒逼教师不断学习,角色也在改变:从传授知识者变成思维引导者,成为情感交流的培养者,成为活动项目化的组织者。因为获取知识的途径已经太方便,知识传授不再是教师的核心价值。
(3)AI 对学生的影响(54:04)
第一是沉浸式的审美体验。VR、AR 与 AI 结合,可以让学生“走进”维也纳金色大厅欣赏交响乐,或者“站”在草原上聆听长调,这种多感官、情境化的学习,远比单纯的音频播放更能加深对音乐文化的理解与记忆。

第二是过程性成长的可视化。每一次表现的数据变化被记录下来,就形成个人成长曲线,学生能直观看到自己在音准、节奏等方面的进步(比如音准进步值 +25%、节奏提升值 +18%),这种正向反馈有助于建立自信,培养坚持练习的内在动力。
《深化新时代教育评价改革总体方案》(2020 年)明确提出“改进结果评价,强化过程评价,探索增值评价,健全综合评价”。而钢琴课最难的环节其实在课与课之间:上周布置了什么,学生卡在哪里,这学期走到了哪一步。目前西华师范大学音乐舞蹈学院钢琴系的 18 位钢琴教师、517 名在读学生正在使用这套系统。
记录方式很简单:每节课后花一分钟,记下上课内容、问题、作业和下节课计划,再给态度和互动打个分。有了 AI 的辅助,一分钟内就能完成全部记录,甚至可以把多条记录拆分开来。学生端也有 APP,老师的要求和作业可以直接连接到学生的 APP 里。
系统目前有网页版和 iOS 版本。操作时从课表中选择学生姓名(课表已全部导入系统),点击日期和出勤情况,简单书写课堂内容由 AI 润色,再进行课堂评分。AI 还能做批量处理:一段话里记录了三位学生的上课情况,AI 整理后生成三条独立记录,老师修改后再保存。
这些记录有三个用处。一是形成学习档案和学期学习报告,可以查看每位学生的历史课程记录和评分走势,比如上学期 13 节课的评分变化一目了然。二是推荐曲目,根据学生已学曲目和当前程度个性化推荐接下来要学的曲子,老师可以直接分配,学生在自己的 APP 里就能看到。三是问题追踪,哪些问题已改善、哪些问题仍在反复,为下学期该从哪里教起提供依据。
这种学习轨迹是个性化、私人定制的。对中小学的大班制同样适用:面对 30 人、40 人甚至 50 人的班级,或者一位音乐老师带十个班、上百名学生,AI 记录正好弥补了音乐教学评价这块短板。师范生实习时,所带班级 30 名学生每节课的具体表现、考勤、创意实践表现,都能在一个学期内生成连贯的成长轨迹。如果成长档案跟随十年,或者所有学科的大数据汇在一起,学生在 K12 阶段的成长轨迹就能生成总报告,不会再出现毕业时老师凭印象手写评价的片面性,AI 还能给出改进的建议和方式。
4. 六个变化:拥抱变革(01:04:05)
(1)内容之变(01:04:17)
内容之变,指的是教师不再受限于教材配套音频和手头有限的示范资源。常用的 AI 工具链大致是:一键生成教案可以用 DeepSeek、豆包等;一键生成课件可以用 WPS、Kimi、豆包及智慧教育平台;一键生成教学视频可以用蝉镜、豆包、即梦、可灵等。需要注意的是,AI 目前提供的偏向知识堆叠,教师要做好思维支架的搭建,对生成内容做人为的筛选与重构。
《大江东去》这个案例来自四川省技能大赛,由一位男教师设计,它的价值在于完整呈现了从无到有、从基础到进阶的 AI 技术应用过程,是系统化应用的成熟范例。

先看看什么提示都不给、直接投喂 AI 生成的效果。生成速度非常快,内容也很完整:词曲作者介绍、上阕下阕、音乐结构、独唱伴奏、诗词旋律、钢琴三位一体、速度调式旋律伴奏情绪、总结,一应俱全;还对接了布鲁姆的学习目标(创造、分析、应用、理解、记忆),有小结,也有作业(写短剧、搜集艺术歌曲下次分享)。按常规标准,直接拿去教学没有问题,但它未经人为修改,缺乏个性化设计。

词作者苏轼,北宋豪放派词宗,《念奴娇·赤壁怀古》借赤壁怀古,抒壮志与旷达。曲作者青主,原名廖尚果(1893—1959),1920 年留德期间作曲,是音乐美学家,著有《乐话》。这部作品是中国第一首艺术歌曲,是 Lied 本土化的开端,也是二十世纪中西音乐融合的早期范例。它的特色在于:同一件乐器,两种语境,具有不同的声波表现。

再看经过人为设计之后的教学设计。它是在分析教材、学情、课标之后有机组织起来的,属于高中音乐鉴赏“诗乐相彰”单元,包含三个课时,课时之间有衔接与递进。学习目标有三个:一是通过聆听、感受、体验、理解《大江东去》的节奏韵律、旋律发展、音乐结构、钢琴伴奏、人声音色等音乐特点,借助 AI 音频可视化工具和创作工具,了解“诗乐相彰”的具体表现,提升音乐审美感知能力;二是通过对比聆听、吟诵、身体律动、模唱主题乐句及编创等实践活动,参与音乐表现并进一步理解“诗乐结合”,提升艺术表现与创意实践能力;三是通过赏析中国艺术歌曲“诗乐相彰”的独特美学思想,感悟中华优秀传统文化(古典诗词、艺术歌曲)的当代生命力。
学习任务的设计从音乐学习出发,目的性非常明确,围绕“诗乐相彰”这一艺术歌曲主题,抛开不必要的音乐素养或音乐知识:任务一探韵,探索音乐与诗词的和谐关系(节奏韵律);任务二循腔,探索音乐的情感表达(旋律结构);任务三绘境,探索钢琴伴奏如何描绘诗词意境;任务四编创,属于创意实践。四个任务层层递进,形成连贯的学习任务链。

手搓 PPT 是围绕已有的教学设计人为设计的,与 AI 一键生成完全不同。导入环节用 AI 生成苏轼第一人称的吟诵,而不是普通的朗读,因为吟诵的节奏、韵律、平仄规律与《大江东去》的歌曲基本一致。任务一“探韵”用 AI 音频可视化工具,把苏轼的吟诵与歌曲的平仄规律做可视化对比。

任务二“循腔”做旋律结构分析:情绪激昂豪迈,旋律宽广跳进,强力度,以声带情,同样用声波可视化做对比。

任务三“绘境”关注钢琴伴奏如何描绘诗词意境,包括柱式和弦、分解和弦、描绘场景等,用钢琴伴奏的声波可视化做对比,并让学生亲身体验。

任务四“编创”借助 Suno,把《青玉案·元夕》按自己喜欢的风格进行 AI 生成,再讨论、分析、交流心得。
这一版手搓 PPT 的优点是围绕教学设计、逻辑清晰、任务层层递进;不足是 AI 的使用还不够充分,效果没有达到理想状态,仍有优化空间。
静态 PPT 无法实现互动,于是进一步改进为网页式课件。网页版的课例信息是人民音乐出版社高中《音乐鉴赏》第五单元“诗乐相彰——歌曲艺术”第一课时,学段为高一,课型为新授·探究,聚焦审美感知与艺术表现两大核心素养,教学主线沿“探韵—循腔—绘境—编创”四项任务展开,探寻诗乐相彰的中国美学。AI 能根据已有的教学设计自动生成网页,还会主动加入“律动”和“体验音乐”环节,实现学生与音乐的多感官联动。
小结部分把四个任务拆解为四个维度:探韵,词曲相彰,探究节奏韵律;循腔,曲意相和,分析旋律曲式;绘境,琴境相生,体会钢伴意境;编创,人机共谱,进行创作实践。但网页版虽增强了互动,身临其境的感觉仍然不够,于是又有了下一步探索。

方法上的变化,是从网页走向沉浸式体验。很多 AI 应用停留在“点一下、看一看”的层面,看到不等于体验到;数字人形象也往往不符合真人气质与音乐学科的特色;AI 提供的内容偏向知识堆叠,教师仍需做好思维支架的搭建。设计灵感来自两个普遍的现象:学生“喜欢音乐但不喜欢音乐课”,家长希望“孩子能像喜欢游戏一样喜欢音乐课”。解决办法是利用 AI 技术构建游戏式、游览式的沉浸式场景。

团队由罗老师负责游戏式操作部分的介绍,成员包括宋盈莹、刘馨月、王煜凤、蔡雨强、张媚等,他们基于“游戏式游览场景”的理念,对《大江东去》一课做了升级版设计,把音乐鉴赏与沉浸式体验深度融合。

这一节课由九个站点构成,是一节课的整体骨架:核心站点是起点(江岸码头)→ 书房 → 探韵 → 循腔 → 绘境 → 小结,拓展站点是编创和二声部实验室,最后是结语。背后是一站一站的设计与打磨,并把 AI 工具嵌入到具体的场景中。

江岸码头支持游戏式自由参观,可以用键盘操作在场景中游览,拖动或双指滑动可以环视四周;但上课时自由参观过于繁琐,不适合课堂节奏,所以又把预设路径写入程序,点击即可直达下一站。

开场视频把《大江东去》的相关视频融入江边场景,营造中秋氛围:AI 生成的苏轼形象投在江雾上,点击“播放”键即可放大镜头播放,操作便捷。江岸码头中的苏轼不是静态摆件,而是可交互的智能体。团队独立搭建了专门的智能体训练平台,而不是使用现成的搭建平台,支持多轮问答,学生提问、苏轼回答,还设有“仲裁者”角色,确保问答内容的适宜性与准确性。

苏轼智能体只知晓北宋以前的历史,对后世之事不予置评。所以当被问到对青主所谱新曲的看法时,他回答“青主何人,我无从知晓”,完全符合身份设定。他还强调自己的词本是燕乐歌词,当年需要“关西大汉执铜琵琶、铁绰板”来唱,而不是柔媚之音。回答中保留约 50% 的白话,既有古风韵味又有角色感,对话更真实自然。学生可以自由向智能体提问,在互动中加深对诗词背景与意境的理解。

第二站是青主书房。青主(1893.6.10—1959.5.5)是《大江东去》的作曲者,青主智能体采用 3D 建模制作,可以向他提问谱曲方式、乐段速度与调性、钢琴伴奏构思等问题。

在探韵亭,点击播放“词曲相依”模块,可以观察曲调如何跟随歌词的字调走,通过可视化互动直观感受词与曲的对应关系。

更有意思的是“唱亮这一句”:学生对着话筒唱首句“大江东去,浪淘尽,千古风流人物”,唱准一个字就亮一个字。系统实时检测音高,唱高或唱低时即时纠正,帮助学生有意识地调整声音。所有计算都在本机完成,不联网、不录音,保护学生隐私。界面上还标注每个字的平仄(如“大”为去声·仄,“江”为阴平·平),并提示“普通话四声不等于宋代的平仄,只作讨论的线索”。

循腔台做二段式听辨对比。《大江东去》为二段式(A 段 + B 段 + 尾声):A 段强力度,宽广、推进,激昂豪迈,旋律宽广跳进,以声带情;B 段中弱力度,舒缓、内敛,感伤之情,旋律柔和级进。点击 A 段或 B 段会亮起该段并立即播放,同时对比力度、速度与旋律走向。

声波台的功能更丰富:打开话筒后实时显示声音频谱,说话时呈现连续线条,拍手时呈现点状柱形;黄色线条表示检测到的音高;声波图中可以清晰看到颤音的波浪形态;右侧显示相对分贝值,实时反映声音强弱;江面状态随声音强弱变化,平静或起浪实时呈现;还可以切换到三维视图,声波从横向、纵向、立体全方位呈现。此外还能播放廖昌永演唱《大江东去》的录音,观察他的音高、力度与颤音处理。

绘境画舫里的“琴声作画”是实时互动工具:在“中秋江岸”场景中弹琴或播放录音,可以实时生成一幅水墨长卷。这个功能由提前写好的程序实现,并非 AI 生成,计算在本机完成,无需联网,画作可以保存为图片。

作画规则很直观:低音生成近山、江石,高音生成远山、云月;声音越响,墨色越浓;休止符对应画面的留白;连贯的旋律会在画卷下方形成连续的线条。

真正的 AI 嵌在备课台里。教师在备课时可以选取一段音乐片段(最长 60 秒),由 AI 分析伴奏与意象,接入的是语音识别与音乐识别的大模型。分析结果会标注为“待核对”,需要教师判断是否采用,分析记录保存在本机。AI 生成的内容包括:钢琴伴奏的特征描述、演唱者声音特点(如男中音 baritone)、人声旋律与钢琴伴奏的对比关系,以及自动生成用于作画的提示词。流程是:教师选取录音片段、输入清晰的指令,AI 生成分析观点与提示词,教师判断提示词是否合适,再生成水墨画,核对之后才能用于课堂。每个学生都可以生成自己专属的提示词与山水画,体现个性化学习。

小结在“吊旗廊”界面进行,点击揭晓三个维度的总结:旋律结构是曲意相和,伴奏意境是琴画相生。三个任务对应三个学习维度,帮助学生回顾课堂重点。

编创灯市上,全班投票选速度、情绪、风格,放出同词新作,再和原作对照。每排卡片请全班举手投票,老师点得票最多的一张:速度有慢、中、快;情绪有深情、轻快、豪迈气势大、温柔动人、明亮活泼、神秘朦胧悠远;风格有流行、摇滚、国风、说唱、电子、合唱、钢琴弦乐、电吉他鼓、古筝琵琶笛子、节拍念白、合成器、多声部人声。点好卡片后可以现场生成,也可以课前在备课台生成。每位学生的提示词不同,根据自己的理解生成不一样的意象性作品,非常吸引人。

二声部实验室是创意的进阶版:从配写与合唱,到检验写作的局限,可以编写二声部,听见两条旋律。

除了用键盘操作,系统还支持手势:它能检测到用户的手,做一个手势就翻页到下一个部分。学生坐在座位上或离屏幕很远时,不用专门站到前面去,一伸手就可以创作。场景的升级路径是:手搓 PPT → 生成 PPT → 生成网页 → 游览式场景 → 沉浸式场景。
沉浸式场景用的是苹果的空间计算机,看起来像一个 VR 头显,却是 MR 的进阶版,不只是一般的 VR 或 MR 头显:它可以把身边的整个空间当成一个屏幕,任何程序和计算都是实时的;可以把书、物件、3D 建模的物件放到现实的物理世界里,都是 1:1 的物理世界,用 AI 建模做成。戴上它,周围不再是桌椅板凳和书房,而是到了公园、江边;看着物件捏一下,它们就会打招呼互动,感觉是真实的互动。除了空间计算,还有声音空间的计算:往左边看,声音就会出现在右边,是实时的声音和空间计算功能。有体验、有纠正、有任务,一个接一个导引着往下走。借助 Share Play 功能,班上的孩子都戴上头显,他们就会出现在你面前,整班同学可以一起到公园游览。

落地方案已经成型。目前有八个场景:江岸诗乐、园林戏台、草原牧歌、黄河壶口、音乐厅、山水长卷、世界音乐港、录音棚与舞台。江岸诗乐适合艺术歌曲、诗词歌曲、独唱曲;园林戏台适合戏曲、江南丝竹、江南民歌;草原牧歌适合少数民族音乐、民歌体裁(长调与短调)、马头琴等民族乐器;黄河壶口适合中国近现代音乐、合唱、西北民歌(信天游);音乐厅适合交响曲、协奏曲、奏鸣曲式、西方音乐史各时期;山水长卷适合民族器乐独奏与合奏;世界音乐港适合世界民族音乐,包括亚洲、非洲、拉丁美洲音乐;录音棚与舞台适合流行音乐、音乐剧、电子音乐、音乐与科技。
操作是统一的:行走、翻页、放大阅读、向 AI 人物提问、声波台——换场景、换内容,不换用法。路径也可以调整,比如从第一站直接跳到第四站,循腔台可以换成其他内容,吊旗也可以换成不同的样子,根据自己的教学需要套上去就行。
课包落地的流程分五步:第一步,教师先要有教学设计;第二步,填写课包模板,包括课件、每一站的要求和材料;第三步,准备 AI 人物和事实卡,AI 人物如苏轼和青主,事实卡包括角色所处时代和沟通方法;第四步,AI 助手生成课包,然后在游览中做修改;第五步,带到课堂前需要先安装软件,再把课包文件导入软件即可使用。
(2)方法之变(01:40:55)

方法上的变化,首先体现在工具前所未有的丰富:数字人、讲解、实时打分、对话辩论、AR/VR、声音可视化、AI 创作等等。这里呈现的是一场机器人的实时辩论,不是提前写好的。正方是豆包,反方是千问,评委是 DeepSeek,辩题是“十年后 AI 能让音乐教师失业吗”。
正方认为:AI 能精准适配每个学生的节奏,实时纠音陪练,定制专属课,性价比碾压普通老师,大部分音乐教师岗位将被替代。反方认为:教育的核心是人与人的情感联结,音乐是心跳的共振,不是数据的校准;AI 能复制技能,但教音乐是教“心怎么跳”。评委点评:正方最有力之处在于 AI 能高效覆盖识谱、纠音、陪练等教学刚需,成本碾压;反方只守住了情感高地,没有反驳“大部分岗位可被替代”这一关键点。本场获胜方是正方。
需要说明的是,辩论结果并不固定,取决于辩论时长——3 分钟、4 分钟、5 分钟时论点数量不同,最终答案也会随之变化。迁移到教学中,学生若有不同观点或对作品有不同看法,都可以与 AI 辩论。但所有设计都基于人的培养与训练,每次辩论中“人”才是最终的胜利者,因为机器是在人的操控之下完成的。

工具虽然丰富,问题也很明显:数字人往往只是“动漫人”,不符合真人气质与音乐想象力;很多 AI 应用停留在“点状”层面,只是把素材插入 PPT、做碎片化点缀,而不是深度融合。这里有一条边界——AI 是助教,不是主教:数字人再逼真也替代不了师生“共在”的体验,看到不等于体验到,“人机交互”才有体验感。体验的可视化方式包括 AR/VR 沉浸氛围、声音可视化、体验可视化等,比如戏曲身段体验(赤峰大学展馆中的京剧动作体验),说明在不同课型中,所有体验与表现都可以借助技术完成。


两节课的对比很能说明问题。同样涉及“一字型腔”,《大江东去》课例通过 AI 把朗诵的节奏韵律与歌唱的节奏韵律做声波可视化对比,学生不光“听到”“感受到”,更能“看到”声波的差异,获得从听觉到视觉的完整感受。《四川清音》是川渝大赛一等奖课例,学生通过听觉感受判断“一字型腔”(比如“布谷鸟儿咕咕叫”的韵律感),如果此时再加入声波可视化,让学生“看到”“体验到”,理解会更清晰。两节课都是获奖的优秀案例,不同之处在于《大江东去》在“体验可视化”上更进了一步。
(3)评价之变(01:48:24)
传统的课堂评价依赖主观印象:哪怕研究者做课堂观察记录,哪怕三四个人同时观察一个课堂,也达不到 AI 分析那样精确、细致和个性化。AI 赋能评价的优势在于质性分析与量化数据融为一体。

以 2023 年《西部放歌》这一普通课例为例,AI 的分析维度包括课型特征、学习方式、教师与学生时长、课堂语速、师生表现、教师巡视位置、课堂提问层次等。量化数据显示:问题总数 79 个,其中非思维问题占到 44.56%,其余是初级思维与高阶思维问题(高阶思维问题占比亦在同组数据中被单独统计)。由此得出的结论是:这是一节以讲授为主、而非以学生为主体的常规课。教师把这类分析用到自己的课堂上,能实时对自己的教学有清醒的认识,并做出及时调整。
评价也有边界:数据是起点,不是终点。用 AI 来评价,不是为了评价而评价,而是为了改进教学,转向真正理解、独立判断与解决真实问题。
(4)时空之变(01:50:54)
课前,AI 可以提供学习分析与拓展素材,支持课前预习;课中,线上线下融合,课堂可以与机器人互动、答疑;课后,AI 陪练延伸到家庭,提供实时、精准、个性化的作业支持,练习数据回传给教师,帮助教师掌握学生课后学习的情况。
边界同样要守住:全域贯通不等于全时监控。AI 赋能不应演变为对学生的全时监控,学生需要不被打扰的私人聆听空间,设计应当是动态的,而不是写死的控制。
(5)关系之变(01:51:43)
学生从被动接受转向自主探索,而学生能否自主探索,取决于教师对课堂与教学的设计。教师则从讲授者变成设计者,成为学习的设计者、高阶学习的引导者。课堂结构也从二元走向三元:人机协同学习让课堂从“人—人”二元结构拓展为“人—机—人”三元结构,AI 成为第三主体;但边界很明确,它虽是重要主体,却不是与师生平等的独立主体。
(6)管理之变(01:52:19)
学情、教学资源、课堂交流评价、师资、教研教务、美育项目等各个维度都可以用 AI 赋能精细化管理,管理方式也从纸质文档、受限于存储空间转向大数据记录。节省出来的时间用来做什么?投入到真正不可替代的教育现场——用来设计,用来思考,这些才是 AI 不可替代的部分。
5. 六大原则:智慧共生(01:53:05)

核心理念是 AI 与教育者智慧共生,各司其职,共同促进教育发展。
(1)真实性原则(01:53:16)

真实性原则的内涵是虚拟为辅、真实为本。AI 生成的图片和视频非常多,前提是必须经过历史、人文、科学等逻辑的考证,也包括细节中的小巧思。
以《哪吒》系列电影为例:敖丙深海落泪,泪滴却向上飘,这不是 bug,而是真实的溶液密度差原理——海水盐分高、密度大,泪滴盐分低、密度小,浮力把泪滴托了起来。如果没有物理学知识融在里面,眼泪一定是向下流的,设计成向上流反倒会被认为不符合常理。
这对教师提出了更高的要求:教师要做真实性的考证,不仅需要学科知识,还要有更广博的历史、人文、科学知识。AI 是灵活、多元、智慧的,但这个智慧需要人来赋予。
(2)目的性原则(01:55:45)
目的性原则的内涵是靶向赋能、解决问题。使用 AI 一定要有明确的教学目标,用来破解教学难点,而不是为了炫技而用 AI。
一位获奖教师设计的关牧村介绍就非常有温度,而不是让一个冷冰冰的机器人来讲解,其中引用了施光南先生为《打起手鼓唱起歌》寻找声音时说过的话:“这首歌要唱出大地的辽阔,人民的心声。我需要一个声音……”《大江东去》案例里,提前录好的话、生成的图片和视频、动画人讲解知识点,也都服务于明确的教学目标,指向感知、体验、理解、创新,引发学生思考。
(3)过程性原则(01:56:58)
过程性原则的内涵是聚焦过程、深度思维。在 AI 时代,提问比答案更重要:人来提问,AI 给答案。会读书、会思考,才能建立起认知框架,凝练出犀利的问题;否则只能一键生成,而且无从判断答案的准确度。
清华大学的课堂变化很能说明问题:以往要求学生不允许用 AI 生成论文,这学期有些老师却要求必须用 AI 完成作业;但交的不是作业本身,而是 AI 的问题链。训练时要允许提问出错,不要追求一步到位;也不要直接训练答案——能引导学生思考探究、保留学生思维活动的 AI 才是好 AI。
(4)实践性原则(01:58:47)
实践性原则的内涵是声音可见、情感可触。音乐是聆听的艺术,是非具象性的;人的审美力无法被告知,只能在亲历的过程中慢慢建构。情思教学中,“情”是情感的投入(情动于中而形于言),“思”是思维的参与,学生在感受中追问“是什么在打动我”。停留在语言上的表达是苍白的,只是一个符号。
AI 的作用是帮助学生完成从具体到抽象再到具体的音乐育人规律,而不是跳过体验直接给出答案。学习路径是:从听到,到看到,最终到体验到。《大江东去》第一版只停留在看到声波,没有体验到;改进版通过网页互动,让学生亲自唱、吟诵,体验自己的心跳、歌声与钢琴伴奏、大江波涛的波形是否吻合,由此上升到哲学层面,“天人合一”就不再是空话,而是学生亲身体验到的结论。
(5)非确定性原则(02:00:56)
非确定性原则的内涵是包容生成、预留空间。AI 擅长输出确定、标准化的答案,而音乐教育的使命恰恰是守护和培养审美上的非确定性——多元、开放、不确定的审美思考。
以八年级和弦教学为例,不能停留在识别和弦构成(大三加小三的数理角度),那背离了音乐学习的本质。可以利用 AI 生成多套和弦伴奏,让学生聆听和弦色彩,关联生活里的情绪感受;AI 给出一套“稳妥标准”的和弦,但音乐情绪表达没有唯一解,以此培养学生多元的听觉审美。具体做法是:以《小星星》的旋律为例,AI 生成三套和弦方案(常规和弦、小三和弦、含临时变化音的和弦),学生先听,感受是晴天、傍晚还是雨天,再揭晓颜色、用贴纸写感受,最后还可以改编和弦,由全班和老师共同决定,实现个性化。
(6)综合性原则(02:05:41)

综合性原则的内涵是多维融合、整体育人,目标是实现综合的音乐素养培养,而不是碎片化的单点学习。综合的维度包括感知与文化综合、能力与品格综合、学科内外综合(跨学科)。前面分享的《大江东去》最终案例就运用了大量跨学科内容。
6. 总结:守其正,术随其时(02:06:26)

六大原则可以分成三层。基础层是应用的边界:真实性原则,虚拟为辅、真实为本;目的性原则,靶向赋能、解决问题。实施层是教学的内核:过程性原则,聚焦过程、深度思维(还可以补充生成性、互动性等);实践性原则,声形可视、情感可感;非确定性原则,包容生成、预留空间。升华层是育人目标:综合性原则,多维融合、整体育人。
与六大原则一一呼应的,是六个需要警惕的问题:警惕虚拟替代真实,警惕为技术而技术,警惕 AI 剥夺思维,警惕标准化答案固化审美,警惕学习碎片化,警惕审美同质化,还要警惕版权和内容的风险。
使用 AI 有一条核心原则:技术始终是服务教育的工具,而不是目的。使用 AI 时必须坚守育人初心,以学生的全面发展、审美提升与思维培养为核心,避免技术异化教育本质。

最后归结为一句话:守其正,术随其时。把握道与术的关系,把握规律,面向未来的音乐教育,培养面向未来的教育者。
回到最初的问题,AI 赋能音乐教学的“变与不变”可以这样总结:变的是教学资源的获取和生成方式,通过新技术手段让学习过程更丰富、让成长更可视;不变的是音乐育人的逻辑——学生通过感知、体验、表现、理解和创新去学习音乐。教师的价值不会因为 AI 的出现而被取代,相反,面对越来越丰富的技术和资源,判断、设计、引导和把关变得更加重要。AI 赋能音乐教学的最终目的,不是让课堂拥有更多技术,而是让技术真正服务于学习、服务于学生的成长。教育的本质是让学习真正发生,让成长真正可见。
三、知识小结
| 主题 | 核心观点 | 文中金句 |
|---|---|---|
| AI 时代音乐教学的变与不变 | 技术赋能教育需回归育人本质:变的是工具与方式,不变的是音乐育人逻辑(感知—体验—理解—创新) | “给水给空气给不了了,但获得空气和水的原理我能给学生” |
| AI 工具选型与定位 | 大模型是底座,LLM 以语言为核心,Agent 是带记忆、工具、规划的执行系统;按易用性与部署需求选择 | “Agent 像助理,你给目标,他拆解步骤调用工具把事办完” |
| AI 赋能备课与教学资源生成 | AI 减轻重复性工作负担,但教案仍需教师基于课标、教材二次修改,AI 生成是起点而非终点 | “AI 生成、AI 批改,最后签字的还是老师” |
| AI 在课堂互动与沉浸式体验中的应用 | 通过游戏式游览、VR 场景、智能体对话实现“身临其境”的在场感,激发学生“我要创作”的内驱力 | “学生喜欢音乐又不喜欢音乐课,AI 能让学生像喜欢游戏一样喜欢音乐课” |
| AI 赋能过程性评价与成长记录 | 评价从主观印象转向数据驱动,实现精准教学与个性化成长轨迹记录 | “数据是起点不是终点,评价是为了改进教学,而非为了评价而评价” |
| AI 在音乐技能训练中的应用 | 实时音准纠正与声波可视化让抽象的音乐可看可感,创作门槛大幅降低 | “从听到、到看到、再到体验到,AI 帮助学生完成从具体到抽象再到具体的音乐育人规律” |
| AI 赋能创意实践与和声教学 | 和声教学从数理计算转向情感体验,AI 提供个性化创作工具 | “AI 擅长输出确定性、标准化的答案,但音乐教育守护的是审美上的非确定性” |
| AI 辅助课堂辩论与高阶思维培养 | AI 辩论激发思辨能力,但人在操控之下始终是胜利者 | “技术可以复制技能,但教音乐从来不是教手指动,是教心怎么跳” |
| AI 赋能课堂分析与教研 | AI 对课堂做质性与量化融合分析,帮助教师清醒认识并调整教学 | “AI 分析课堂,数据是起点不是终点,要转向真正理解、独立判断与解决真实问题” |
| AI 时代教师角色转型 | 教师从知识传授者转向引导者、设计者、组织者,需提升提问能力与跨学科素养 | “提问比答案更重要,考验的是你的思维、读过的书、有多少知识见识” |
| AI 应用六大原则与风险防范 | 基础层(真实性、目的性)→ 实施层(过程性、实践性、非确定性)→ 升华层(综合性),对应六大风险 | “技术始终是服务教育的工具,而不是目的;避免技术异化教育本质” |




